Raggiungi 100 cristalli prima del nemico: ogni nemico abbattuto ne vale 10.
Cave di Cristalli
Conquistala fermandoti sopra: finché è tua rende +2 cristalli a ogni turno. Il nemico può rubartela.
Templi di Atena
Conquistali finendo il turno sopra: finché sono tuoi, tutte le tue unità ricevono +1 Cosmo a turno.
Fonte Sacra
Chi termina il turno sulla fonte recupera 25 HP.
Altari del Cosmo
Qui rinascono i caduti. Sul tuo altare, a fine turno, l'unità recupera 15 HP.
➜Movimento
Ogni turno hai 10 punti movimento da distribuire tra tutte le tue unità. Finiti quelli, devi passare il turno.
Battaglia
Le carte alleate entro 3 esagoni entrano come supporto. Sotto il 50% di HP puoi cambiare carta: paga la carta che esce, e il costo dipende da chi entra (Soldato 2, Bronzo 3, Argento 4, Oro 6 Cosmo).
Trascina per spostare la mappa · rotella o pizzico per lo zoom · clicca un'unità per muoverla
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Entra in una stanza: se è libera ne diventi l'host e aspetti l'avversario, se c'è già un host ti unisci e la partita inizia. L'host gioca con i Cavalieri, l'altro con le forze del Santuario. Scegliete un nome stanza che conoscete solo voi due.